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インタビュー - プログラマー
こだわりがユーザー満足度に
つながる所が一番の魅力
プログラマー
2021年新卒入社
なぜこの会社を選んだのですか?
最初に仕事を選ぶ際、できるだけ長く続けたいと考え、自分の趣味に合うジャンルから候補を絞りました。その中でも、個人的に優先順位が最も高いのはゲーム業界でした。 特に、昔から大好きで強い思い入れがある『スーパーロボット大戦』シリーズの開発に参加することは、長年の夢でした。バンダイナムコフォージデジタルズは、その夢を実現できる環境を持っているだけでなく、業界で培われた高い技術力や、ユーザーに愛される作品づくりへのこだわりにも強く共感しています。自分のスキルを活かしながら、同じ志を持つ仲間と一緒に成長できると確信したため、第一志望として選びました。
入社して感じたことを聞かせてください。
入社前は、専門学校で少人数のゲーム制作を経験していたので、ある程度イメージはできていました。しかし、入社後に一番驚いたのは「ユーザー視点」の徹底です。プロの現場では、細部の操作感やユーザーインターフェースまで「ユーザーがどう感じるか」を基準に作り込んでいます。すべては、プレイヤーに最高の体験を届けるためです。この考え方に触れたことで、自分の制作スタイルも大きく変わりました。
仕事のやりがいを教えてください。
やりがいを感じる瞬間は、やはり自分が参加した製品が発売され、ユーザーの手に届いたときです。特に「こだわりがしっかり伝わって、良い体験ができた」というコメントを見たとき、自分の選択は間違っていなかったと強く感じます。開発中は細部までこだわる作業が続きますが、その努力がユーザーの満足につながる瞬間こそ、この仕事の一番の魅力だと思います。
今後の目標は?
昔、自分がゲームで味わった感動と同じレベルの作品を、今度は自分の手で届けたいと思っています。そのため、これから参加する作品では、何度でもブラッシュアップを重ね、最高の状態に仕上げることを目標にしています。ユーザーに「遊んでよかった」と思ってもらえる瞬間を作るために、毎日スキルを高め、より良いアイデアや技術を取り入れながら成長していきたいです。
就職活動中の方へメッセージを
お願いします。
失敗を恐れず、最後まで自分を信じることが大切だと思います。そうすれば、必ず目標にたどり着けるはずです。
ある日のスケジュール
10:30
出社、本日の作業確認
11:00
短い朝会で情報共有
11:30
バグ確認と修正
12:30
ランチ
13:30
午後の作業開始、主に仕様確認と機能実装
15:00
会議に参加
16:00
作業再開
18:00
本日の作業を記録
19:00
退勤
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