INTERVIEW PLANNERインタビュー - プランナー
- なぜこの会社を選んだのですか?
- 100社以上のゲーム会社にエントリーしましたが、自分が提出した企画書をきちんと見てくれたのはバンダイナムコフォージデジタルズだけでした。
「何をするか」よりも「誰とするか(=働くか)」を重要視していたので、バンダイナムコフォージデジタルズの人と一緒に働きたいと感じ、入社を決めました。
- 入社して感じたことを聞かせてください。
- 私が入社したのはコロナ禍の時期だったため、入社前に得られる情報が少なく、入社前後で大きなギャップはありませんでした。
面接で感じたアットホームな雰囲気はそのままで、社長・取締役との距離も近いです。
雑談も多く、第二の家のような感覚です(笑)
- 仕事のやりがいを教えてください。
- 若手でも活躍できるチャンスが多いです。入社2年目でディレクターになりました。
実力主義のため、年次やこれまでの立場に関わらず、役割が変わることもあります。上昇志向のある人には合う会社だと思います。
一緒に成長しましょう!
- 今後の目標は?
- まずは、ディレクターとして担当している現在のプロジェクトを無事に完了させることが目標です。
バンダイナムコフォージデジタルズとしても新しい取り組みを進めているプロジェクトのため、はりきって進めています。
- 就職活動中の方へメッセージを
お願いします。
- お祈りメールは気にしない! 「技術がない」「求められてない」から落ちたのではなく、ただ自分とは合わない会社だっただけです。
むしろ「通らなくてよかった」と思うくらいで大丈夫です。就職活動は、それくらいのマインドでいたほうがうまくいきやすいと思います。
もし、バンダイナムコフォージデジタルズに入社された際は、一緒にゲームを作りましょう!
- ある日のスケジュール
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- 11:00
- 会議チェック&メール対応
- 11:30
- タスク整理
- 12:30
- ランチ
- 13:30
- クライアント様との会議
- 14:30
- 打ち合わせ資料作成
- 15:30
- 社内定例
- 16:30
- 移動
- 17:30
- 外部との打合せ
- 18:30
- 移動
- 19:30
- 明日に向けて資料整理&社内共有
- 20:30
- 退勤
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